Ultimate magazine theme for WordPress.

Wow, Bungie’s Marathon je najzgodniji pucač u posljednjih nekoliko godina

0

Rijetko kada pogledam trejler za video igricu više od jednom. Ipak sa Bungie Marathon reboot/sequel/bilo šta, zatekao sam sebe kako vrtim njegov elegantan i elegantan trejler za najavu. Nije to samo zato što trejler šamara, već zato što Bungie zadirkuje izgleda da je jedan od najboljih pucačina objavljenih u posljednjih nekoliko godina.

Dana 24. marta, nešto prije a Spider-Man 2 trailer bi pokrenuo potpuno novi “puddlegate,” Bungie (Halo, Destiny) otkrio svoje sljedeća velika pucačina iz prvog lica: Marathon. Ako to ime zvuči poznato, to je zato što se zapravo Bungie vraća jednoj od svojih najstarijih franšiza, trilogiji pucačina samo za Mac, Marathon. Možete pročitati više o tim starim igrama, njihovom voljenom predanju i kako se to povezuje Halo i moderne ekstrakcijske pucačine u ovaj komad naše vlastite Claire Jackson.

Međutim, nisam ovdje da pričam o tome Marathon‘s lore, historija, fandom, ili bilo šta što uključuje Bungie mitove. Ne, umjesto toga, želim samo da nabrojim nekoliko pasusa o tome koliko su prokleto osvježavajući i sjajni izgled ove igre i trejler za najavu u poređenju sa većinom drugih pucačina i igara koje postoje danas. I čini se da nisam sam koji voli ovaj trejler jer je već dostigao 18 miliona pregleda na YouTube-u.

PlayStation / Bungie

Marathon ima jedan od najboljih trejlera za igre u 2023

Od trenutka kada intenzivna elektronska muzika trejlera počinje na početku, bio sam veren. Zatim vidimo nekoga u naučno-fantastičnom odijelu koji izgleda radosno kako trči kroz tunel, dok snimci robotskih buba živih boja stvaraju zamršena bića nalik androidima. Šta se dešava ovde? ne znam, ali da li ste upravo čuli to bolesno u muzici?

U svakom slučaju, lik koji trči izlazi iz tamnijih tunela i ulazi u nevjerovatno svijetao svijet u kojem vidimo da i oni ljuljaju jarke boje, uključujući svijetlu, neonsko-ružičastu kacigu. Muzika se razvija dok se kamera sve više približava trkaču. Stvari su napete dok se muzika pretvara u digitalni nered, a zatim BAM! To je sve što je napisala za ovog trkača dok ih izdaleka hvata glatki i bijeli kao papir android. Naš trkač, sada mrtav, vidi se kako se u usporenoj snimci ruši u nešto što izgleda kao supstanca nalik mlijeku, a njihova krv plavo-mastila se miješa i kovitla u vodu oko njihovog leša. Dok robot snajperista iščupa nešto iz mrtvog trkača, muzika se ponovo stvara, kvari i BAM! Bungie otkriva da je ovaj živopisni trailer bio za novi Marathon.

“Živopisno” je zaista ključna riječ ovdje. Sve u ovom trejleru iskače na način koji nisam vidio u većini drugih pucačina objavljenih posljednjih godina. Čini se da su mnogi moderni pucači fokusirani na realizam, koji može izgledati lijepo, ali i pomalo sivo. Popularna shema boja koju obično vidimo na pucačima također počinje da voli strijelce Poziv dužnosti i Battlefield pomiješati zajedno. Ili svi malo previše liče Fortnite, koji iako je šaren, nije više vizuelno različit. Uživam u mnogim ovim modernim šuterima. Ali sa Marathonstvari su drugačije.

Zapravo, više je šareno. To je skoro blistav sa svim svojim ružičastim, žutim, zelenim i plavim bojama koje se sukobljavaju u skoro svakom kadru. Ipak, sve je uravnoteženo hiper-realističnim osvjetljenjem, materijalima, teksturama i modelima. Palete boja su nevjerovatne za pogledati i nekoliko nas moj grad nisam mogao prestati da buljim u prikolicu.

MarathonNovi umjetnički stil je svjež i hrabar

Bungie zove Marathon‘s umjetnički stil “grafički realizam”, kao što je spomenuto u nedavnom videu iza scene o ponovno pokrenutom pucaču. Bungie dev Emily Katske dalje razrađuje umjetnost igre, rekavši da je “hrabra, šarena [and] stilizovano.”

Direktor igre, Christopher Barret, u istom videu, također kaže da je tim želio da umjetnost bude “lijepa” i “živa”, “misteriozna” i “poznata”, “ali i čudna”.

Bungie

Obično bih malo prevrnuo očima na ovakvu vrstu govora, ali nakon što sam vidio trejler i koncept umjetnosti ovog novog shvaćanja Marathon, da, kapiram. Balans je ipak ključan. Bungie mora pažljivo da balansira kada i gde da „bira [things] do 11” i kada se malo povući kako se ljudi ne bi opterećivali dok pokušavaju da igraju.

To je rizična opcija, uzeti voljenu franšizu i preraditi je u nešto hrabro. To je također prilično odmak od originala Marathon igre, koje su imale prigušenije ili prljave teksture i Doom-kao duhovi. Već sam uočio neke dugo vremena Marathon fanovi uznemireni zbog ovog novog, šarenijeg i stilizovanijeg pravca. I dok zapravo ne odigramo posljednju utakmicu, nećemo znati hoće li išta od ovoga uspjeti. Je li ovo bila velika, skupa greška? Ili ogromna kocka koja savršeno pada? Nemam pojma!

Ali Marathon’s trejler, konceptualna umjetnost i cjelokupni stil su me više uzbuđivali nego što sam očekivao da igram ovu nadolazeću pucnjavu. Nisam čak ni obožavatelj tog žanra online FPS-a, ali želim vidjeti više Marathon tako loše da ću pokušati. Dokle god mogu da se šetam po Bungiejevom novom svijetu nevjerovatnog izgleda nekoliko minuta prije nego što me ubiju, rado ću se igrati i istraživati Marathon kad god izađe.


Izvor: kotaku.com


Pratite nas na Facebook-u | Twitter-u | YouTube-u

WPAP (644)

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More