Ultimate magazine theme for WordPress.

startupi i njihovi VC-i klade se da ćemo zajedno pregledavati više weba – TechCrunch

0

Prošle godine, tokom pandemije, besplatni dodatak za pregledač nazvan Netflix Party stekao je snagu jer je omogućio ljudima koji su zarobljeni u svojim domovima da se povežu sa dalekim prijateljima i porodicom istovremeno gledajući iste Netflix TV emisije i filmove. Omogućilo im je i da razgovaraju o akciji u chat bočnom baru.

Ipak, ta kompanija – kasnije preimenovana u Teleparty – bio je tek početak, tvrde dvije mlade kompanije koje su prikupile početna sredstva. Jedan, jednogodišnji upstart u Londonu, pokrenut u decembru, upravo je zatvorio svoj krug ove sedmice pod vodstvom Craft Ventures-a. Drugi, četverogodišnji startup sa sjedištem u Bay Areau, prikupio je 3 miliona dolara ranije neotkrivenog financiranja sjemena, uključujući 500 500 startupa.

Oboje vjeruju da, iako su investitori bacali novac na virtualne događaje i edtech kompanije, postoji još veća prilika za razvijanje vrste pregledavanja više igrača koje ljudima omogućava da mnogo više rade zajedno na mreži. Od gledanja sporta preko gledanja filmova do možda čak i pregledavanja rendgenskih snimaka kod nečijeg doktora jednog dana, oboje kažu da je zajedničko surfanje webom neizbježno, posebno za mlađe korisnike.

Kompanije imaju nešto drugačiji pristup. Startup na koji se Craft upravo kladio, vodeći svoj krug početnih 2,2 miliona dolara, je Giggl, jednogodišnji startup sa sjedištem u Londonu koji poziva korisnike svoje web aplikacije da pristupe virtualnim sesijama. Poziva ove „portale“ na koje mogu pozvati prijatelje da zajedno pregledavaju sadržaj, kao i tekstualni chat i pozive. Portali mogu biti privatne sobe ili prebaciti na „javne“ kako bi se svi mogli pridružiti.

Giggl su osnovala četvorica tinejdžera koji su odrasli zajedno, uključujući i 19-godišnjeg direktora za proizvode Tony Zoga. Tek je nedavno diplomirao na LAUNCH akceleratorskom programu. Ipak, već ima dovoljno korisnika – od kojih približno 20.000 aktivno koristi uslugu mjesečno – da počinje graditi vlastitu prilagođenu serversku infrastrukturu kako bi minimalizirao zastoje i smanjio troškove.

Veća ideja je izgradnja platforme za sve vrste scenarija i njihovo naplaćivanje u skladu s tim. Na primjer, dok ljudi mogu besplatno chatati dok surfaju webom ili zajedno gledaju događaje poput Apple Worldwide Developers Conference, Giggl planira naplatiti više premium funkcija, kao i prodati pretplate preduzećima koja traže više načina za suradnju. (U nastavku možete pogledati demonstraciju Gigglove trenutne usluge.)

Hearo.live je drugi „multiplayer“ startup – onaj iza kojeg stoji 500 startupa, zajedno s brojnim anđeoskim investitorima. Kompanija je zamisao Neda Lernera, koji je prethodno proveo 13 godina kao direktor inženjeringa u Sony Worldwide Studios, a kratko vrijeme prije toga kao CTO odjela za Electronic Arts.

Hearo ima usku strategiju u kojoj korisnici ne mogu pregledavati apsolutno ništa zajedno kao kod Giggla. Umjesto toga, Hearo omogućava korisnicima pristup više od 35 emitiranih usluga u SAD-u (od NBC Sportsa preko YouTubea do Disneya +), a oslanja se na sinhronizaciju podataka kako bi se osiguralo da svaki korisnik vidi isti izvorni kvalitet videa.

Hearo je takođe mnogo svojih napora usmjerio na zvuk, s ciljem da osigura da se istovremeno kada se stvara više tokova zvuka – kažu korisnici zajedno gledaju doigravanje košarke i također komentiraju – ne svi suočeni sa bučnom povratnom informacijom petlja.

Zaista, Lerner kaže, putem uklanjanja odjeka i drugih “posebnih audio trikova” koje je razvio mali Hearov tim, korisnici mogu uživati ​​u iskustvu bez “buke i drugih stvari koje zabrljaju iskustvo”. (“Prilično možemo učiniti sve što Clubhouse može”, kaže Lerner. “Radimo to dok gledate nešto drugo, jer iskreno nisam mislio da bi ljudi koji samo sjede okolo bili velika stvar.”)

Poput Giggla, Hearo Lerner predviđa model pretplate; ona također predviđa eventualnu podjelu prihoda od oglasa sa sportskim emiterima i kaže da na tom planu već surađuje s Europskom radiodifuznom unijom. Kao i Giggl, i Hearoovi brojevi korisnika su konzervativni po većini standarda, do danas je preuzelo 300 000 aplikacija za iOS, Android, Windows i macOS i 60 000 aktivnih korisnika mjesečno.

Postavlja se pitanje je li “zajedničko gledanje na mreži” ogromna prilika, a odgovor još uvijek nije jasan, čak i ako Hearo i Giggl imaju uvjerljiviji tehnološki i održiv put do stvaranja prihoda.

Startupi nisu prvi koji se usredotočuju na iskustva tipa zajedničko gledanje. Scener, aplikacija koju je osnovao serijski poduzetnik Richard Wolpert, kaže da ima 2 miliona registriranih korisnika i “najbolji, najaktivniji odnos sa svim studijima”. Ali on sam prodaje virtualno kino, što je malo drugačiji slučaj upotrebe.

Rabbit, kompanija osnovana 2013. godine, omogućila je ljudima da istovremeno šire pregledavaju i gledaju isti sadržaj, kao i tekstualni i video razgovor. Bliže je onome što Giggl gradi. Ali Zec se na kraju nasukao.

Lerner kaže da je to zato što je kompanija dijelila tuđe zaštićene materijale i zato nije mogla naplatiti svoju uslugu. („U osnovi“, napominje on, „možete izvući određenu količinu piraterije ako to nije zbog vaše lične finansijske koristi.“) Ali vjerovatno se pošteno zapitati hoće li ikada biti velike potražnje za uslugama poput njegove, posebno kao koronavirus nestaje u daljini i ljudi se aktivnije ponovno uključuju u fizički svijet.

Sa svoje strane, Lerner nije zabrinut. Ukazuje na generaciju kojoj je daleko ugodnije gledati video na telefonu nego drugdje. Također primjećuje da je vrijeme na ekranu postalo “izolirajuća stvar”, i predviđa da će na kraju postati “idealno vrijeme za druženje s prijateljima”, slično zajedničkom gledanju utakmice na kauču.

U njegovom umu postoji presedan. “Tijekom posljednjih 20 godina igre su prešle od jednog igrača do više igrača do glasovnih chatova koji su se prikazivali u igrama kako bi se ljudi stvarno mogli družiti”, kaže on. “Budući da je mobilnost svugdje, a društveno zabavno, mislimo da će se isto dogoditi i ostatku medijskog poslovanja.”

Zog misli da se i trendovi igraju u Gigglovu korist. “Očigledno je da će se ljudi češće sastajati” kako pandemija prestaje, kaže on. Ali svo to druženje u stvarnom svijetu “zapravo neće biti zamjena” za onu vrstu mrežnog druženja koja se već događa u toliko kutova Interneta.

Osim toga, dodaje da Giggl želi „učiniti tako da zajedništvo na mreži bude jednako dobro kao i zajedništvo u stvarnom životu. To je krajnji cilj ovdje. ”


Pratite nas na Facebook-u | Twitter-u | YouTube-u