Survival Horror je žanr koji uzimamo zdravo za gotovo, ali davne 1992. mala igra pod nazivom Alone in the Dark je zaista pokrenula cijelu ideju, dajući nam okus ograničenih resursa i istraživačke avanture protiv svih izgleda. Sada Pieces Interactive prepravlja taj klasik u zvjezdanoj, atmosferskoj verziji koja obećava da će modernoj publici isporučiti klasičnu horor zaplet. Na čelu toga je Mikael Hedberg, pisac i direktor Amnezije i Soma, a između njegovih odgovora i odgovora izdavača THQ Nordic na novinarskim pitanjima i odgovorima stvari izgledaju prilično obećavajuće dok se pripremamo za povratak u duboko uklet Louisiana Bayou oko Derceta.
Veliko otkriće je da će glumac iz Stranger Things-a David Harbor igrati ulogu detektiva Edwarda Carnbyja, tvrdo kuhanu ulogu koja žvače scenografiju koja je savršena glumačka postava za Harbora i za koju se čini da je istinski uzbuđen. U međuvremenu, glumica Killing Eve Jodie Comer će preuzeti ulogu Emily Hartwood, žene koja je unajmila Carnbyja da istraži sudbinu svog ujaka dok ona dublje prodire u svoju porodičnu tajnu, misterijom obavijenu “Hartwoodovu kletvu”.
Čini se da Pieces zadržava mnoge ključne elemente ranih Alone in the Dark igara u svom remakeu, posebno klasičnu mele borbu serije: Dok se zaglavio s čudovištem bila je smrtna kazna u kasnijem Survival Horror-u, razrezivanje Ghouls-a mačem je uvijek bio mnogo bolji izbor od trošenja dragocjenih metaka na njih.
Original Alone in the Dark je prilično velika stvar. To je jedna od onih stvari u kojima, kada se pogleda, ništa se ne čini posebnim samo zato što su mnoge igre od tada radile sve baš kao što je radio Alone in the Dark. Ta fiksna kamera za 3D prostor? Način na koji se misterija istražuje? Kreacije All Alone in the Dark. Sve se to ponovo pokazalo kasnije u maloj igrici pod nazivom Resident Evil, za koju ste možda čuli. Zbog toga je sve hladnije vidjeti gdje novi Alone in the Dark crpi iz dizajnerskog rada urađenog u rimejkovima Resident Evil-a, a da i dalje ostaje jedinstven za ono što jeste. Kamera preko ramena trebala bi biti pravo poboljšanje i za navigaciju i za uvažavanje lokacija, a da ne spominjemo borbu protiv čudovišta.
Budući da sam i ja južnjak, jedan od najvažnijih bitova Alone in the Dark je okruženje. Louisiana Bayou je kultna s razlogom, a Southern Gothic je žanr daleko stariji od Survival Horrora. Mikael Hedberg mi je dao prilično zadovoljavajući odgovor na pitanje hoće li Alone in the Dark istražiti te korijene, napominjući da je proširenje priče u remakeu dalo Piecesima prostora da prošire lokalne povijesne tradicije i dublje povežu priču s Voudouom, između ostalog. Takođe se osvrnuo na depresivnu atmosferu filma Anđeosko srce iz 1986. godine, psihološkog trilera za koji mislim da će ga postaviti na pravi put ka starom dobrom hororu.
Iako je postavka za mene sigurno domaća, još mi je drago čuti muzičke izbore koje su Pieces napravili. Džez je glavni proizvod Luizijane, ali reditelji Alone in the Dark su uvukli moderni evropski zaokret: metalom prožet ambijent Doom Jazza. Većina horor igara nije spremna da rizikuje težak zvučni zapis, ali izgleda da Pieces zna da ne možete imati noir – čak ni horor noir – bez dobrog saksofona. Angažman Doom Jazz legende Jasona Köhnena je zaista moćan izbor za estetsku režiju Alone in the Dark: jednostavno nema mnogo sličnosti s snagom koju ove čudne ambijentalne trzavice i bubnjeve pod pritiskom mogu postići.
Sve u svemu, čini se da je tim i motivacija ispravni za pružanje uzbudljivog pogleda na klasik horor igara. Radujem se što ću saznati više o Alone in the Dark kako se približavamo izdanju, a možete se kladiti da sada preuzimam besplatni prolog Grace in the Dark.
Izvor: www.ign.com
Pratite nas na Facebook-u | Twitter-u | YouTube-u
WPAP (644)