Ultimate magazine theme for WordPress.

Gospodar prstenova: Gollumu nedostaje ličnost Tolkienovog epa

0

Jedna stvar koju ne možete reći o orcima JRR Tolkiena je da im je nedostajala ličnost. Generički ork generičke fantazije može biti glomazni, glupi kreten, ali Tolkienu su oni bili njegov glavni način ubrizgavanja humora u najmračnije trenutke Gospodar prstenova. Nijedan ork nije povikao „Meso je na meniju, momci!“ u knjigama, ali trilogija Pitera Džeksona bila je na pravom mestu.



Ovo mi je bilo na umu dok sam igrao Gospodar prstenova: Gollum, nova akcijska avantura Daedalic Entertainmenta inspirirana LotR-om. Ubrzo nakon završetka tutorijala za Gollum, bio sam zarobljen od strane Sauronovih utvara prstenova (kanon), mučen (kanon) i bačen u robovsku jamu Mordora (kanon, a ne spojler!). Pogrbljeni i oklopljeni ork vikao je na mene — Gollum — da izađem iz ćelije i pratim niz robova do lifta od crnog gvožđa. Bio je glomazni, glupi kreten, u velikoj sobi od kamena i nazubljenog metala, sa sablasnom damom u sredini koja je pevala: „Oko vidi sve! Oko sve zna!”

Ali mogao sam pritisnuti kontrolnu palicu naprijed i ući u njegove noge sve dok me to zabavlja. Samo bi emitovao još jedan NPC lavež — poput “Pokreni se, robe!” — i ponovo bezazleno provući ruku kroz svoju jedinu animaciju. Bilo kakve tragove ličnosti koje sam pronašao u prvih nekoliko sati Gollum bile su uglavnom one koje sam sam obezbjeđivao.

Slika: Daedalic Entertainment/Nacon

U stvari, mogao sam beskonačno hodati po nogama bilo koji NPC u sobi, uključujući sablasnu damu. Orci su dodatno lajali o tome kako mi nije dozvoljeno blizu nje, ali apsolutno ništa nije moglo da me spriječi da lutam. Mogao sam ući u bilo kojeg orka u bilo kojem kutu bilo koje sobe u koju me je igra odvela. Mogao sam da skačem gore-dole. Mogao sam to učiniti orku gospodaru zvijeri dok je prijetio da će me hraniti svojim čudovištima. Mogao bih to učiniti gospodaru rudnika jer me je nazvao bezvrijednim kopačem.

Mnogo sam to radio, dok sam šetao Golluma od jedne sobe pune orka do druge, istražujući da li bi neko reagovao na moje ludorije. Niko nije. Umesto toga, morao sam da se zakopčam i uradim ono što mi NPC laje rekao da uradim, skup onoga što ću nazvati „robovskim zadacima“.

Površno, sve su to bile različite, ali mehanički, svi su me pozivali da se krećem područjem koje je izgledalo otmjeno, ali je zapravo imalo samo jednu predviđenu stazu. Ponekad sam kradom prolazio kroz područje. Ponekad sam se penjao. Ponekad sam se trkao sa tajmerom. Ako ikada izgubim trag putanje, mogao bih pritisnuti dugme okidača da aktiviram “Gollum Sense”, koji je okrenuo svet u sivim tonovima i prikazao neke jarko narandžaste pramenove koji se kreću u pravcu koji sam trebao da odaberem, kao da je Daedalic imao nedostatak povjerenja u ekološke znakove igre.

Naposljetku, poslušno sam uveo Golluma u njegovu ćeliju i poslušno pritisnuo X da zaspi, misleći da će nakon jednog dana robovskih zadataka sigurno doći do scene koja ubrzava igru. Nažalost, probudio sam se sljedećeg dana i ponovio svoju šetnju do istog lifta (ovaj put bez sablasne dame) i kroz isti hodnik gdje su me drugi robovi pljuvali kroz rešetku, kako bih obavio još robovskih zadataka.

Moje vreme sa Gollum je uredno podijeljen na izazove prelaska, simulaciju hodanja (puzanja, stvarno) i supcon izbora dijaloga. Daedalic je promovirao igru ​​kao šansu da se zaista uđe u slomljeni um najniže žrtve Sauronove okrutnosti. U mom otprilike dvosatnom iskustvu, pretpostavljam da taj Daedalic kasnije primjenjuje dinamiku Smeagol/Gollum na nijansiranije izbore od jednog s kojim sam se susreo.

Slika: Daedalic Entertainment/Nacon

Ali čak i u ležernijim, manje konsekventnim opcijama dijaloga koje sam vidio, Gollum čini se da počiva na interpretaciji Gollumovih „ličnosti“ koja je lažna u odnosu na Tolkienovo pisanje. U Gospodar prstenova, nije da je Golum loš, a Smeagol je slatka lukava beba što nikad nije učinilo ništa loše. Smeagol je jednostavno pasivan i žudljiv glas, sjedinjen u tandemu s Gollumovim nasilnim i maničnim glasom. Sam ga je nazvao “Slinker and Stinker”, na kraju krajeva, a ne “Nice One and Stinker”.

Lak odgovor na Gospodar prstenova: Gollum je odbacivanje pitanja: „Zašto bi od cijelog Gospodara prstenova napravio igru ​​o Gollumu?“ Ali može se zamisliti bilo koji način da se napravi odlična video igrica o Gollumu. Barem bih pogledao glupu Gollum fishing igricu za mobilni! Ja bih 100% an Untitled Goose Game-style romp kroz glavne taktove Gospodar prstenova. Tražio bih strategije za igru ​​”zagonetke” za pravljenje špilova u kojoj igrate protiv izgubljenih orka koji odlutaju do vašeg bazena i na kraju konačnog šefa, tog varalice Bilba Bagginsa.

Bolje pitanje je: „Zašto si napravio ovo video igrica o Gollumu?” Ako ćete napraviti simulacijsku igru ​​o Jadnom stvorenju u jadnoj situaciji, ona ili mora biti smislena i impresivna, ili mora imati Heeheehoohoo faktor. Na osnovu prikolica i određenih nagoveštaja u radnom vremenu Gollum, znam da postoji igra na drugoj strani Mordora. Ali nedostatak ličnosti je već zapečatio propast mog fajla za čuvanje (doom, bubnjevi u dubini). Već sam vidio ove orke; Već sam vidio ovaj Mordor. To je verzija Međuzemlja koja se igra potpuno ravno, ali bez kreativnosti ili fleksibilnosti za održavanje uronjenosti.

Nisu me samo orci zatvorili u ćeliju. Također sam bio zatočen u igri koja je htjela da pronađem osam psećih markica od osam leševa robova skrivenih u rudnicima prije nego što pređem na dio igre koji nije rob. Sjećanje na jagode je moglo zadržati Froda da prolazi kroz Mordor, ali mogu jednostavno isključiti igru.

Gospodar prstenova: Gollum objavljena je 25. maja na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X. Igra je recenzirana na PS5 korištenjem koda za preuzimanje prije izdanja koji je dao Daedalic Entertainment. Vox Media ima pridružena partnerstva. Ovo ne utiče na uređivački sadržaj, iako Vox Media može zaraditi provizije za proizvode kupljene putem partnerskih veza. Mozeš naci dodatne informacije o etičkoj politici Poligona ovdje.

Vijesti

Amazon pravi MMO Gospodara prstenova (opet)

Pregledi

Mobilna igra Lord of the Rings traži od igrača da sačuvaju istoriju Međuzemlja

Vijesti

Magic: The Gathering’s Lord of the Rings crossover dobija jedinstveni (bukvalno) Prsten moći

Pogledajte sve priče u Gospodaru prstenova

Čitaj više


Izvor: www.polygon.com


Pratite nas na Facebook-u | Twitter-u | YouTube-u

WPAP (644)

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More